Créateur digital passionné par l'informatique, les jeux vidéo et l'innovation
Développeur BTS informatique spécialisé dans les jeux vidéo, mods TrackMania et projets web. J'aime explorer, restaurer et réinventer des univers numériques.
Passionné d'informatique depuis l'enfance, je me suis spécialisé dans le développement de jeux vidéo et les mods TrackMania. Mon BTS informatique m'a donné les bases solides pour explorer l'innovation numérique. J'aime particulièrement travailler sur des projets communautaires et restaurer des contenus historiques de jeux. Mes créations vont des mods TrackMania aux jeux web multijoueurs.
Image | Projet | Description | Statut | Lien |
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Le Pacte des Loups | Jeu web de déduction multijoueur français de loup-garou, développé en solo. Projet de cœur qui m'a introduit dans de nouvelles communautés. | PRÉ-ALPHA | Voir le projet |
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TrackMania Highlands | Premier environnement entièrement créé par la communauté pour TrackMania United Forever. Développé avec TrackMania Modding Community. | WIP | Rejoindre |
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TrackMania Hub | Launcher conçu pour aider les utilisateurs avec les problèmes StarForce et centraliser tous les jeux TrackMania fonctionnels (janvier 2025). | BÊTA | Télécharger |
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Koïfarm Analytics | Projet de BTS : solution avancée pour la surveillance connectée d'un bassin d'agrément pour carpes Koï (juin 2024). Application mobile permettant la surveillance en temps réel des paramètres cruciaux (O2 dissous, pH, température, niveau d'eau). Intégration d'un mécanisme automatisé de remplissage d'eau. Système Arduino/BDD/Web pour un investissement bassin de 3000-10000€. Démo disponible (identifiant: visiteur, mot de passe: visiteur). | TERMINÉ | Voir le projet |
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TrackMania Director's Cut | Mod de récréation alpha/beta pour TrackMania 1.0 (21 novembre 2023). Version démo spéciale sortie le 22 octobre 2023 pour célébrer le 20e anniversaire de TrackMania DemoBeta1 ! Comprend une campagne exclusive avec 8 pistes de défi et 8 pistes de course sur l'environnement Speed, plus un mode multijoueur local "hotseat". Recrée les fonctionnalités des premières captures d'écran : textures, modèles de blocs, véhicules, réglages. Vidéo de lancement sur la chaîne YouTube TMRAD. | JOUABLE | Voir le projet |
ASTEROIDS |
Asteroids | Petit projet créé pour apprendre GDScript et Godot Engine (30 septembre 2023). Créé suite à la polémique Unity, actuellement en version beta/RC4. Projet d'apprentissage du moteur de jeu Godot. | BETA/RC4 | Jouer |
TRACKMANIA RTX 20TH ANNIVERSARY |
TrackMania RTX : 20th Anniversary | Un des plus gros projets (28 juin 2023). Devait sortir le 21 novembre 2024 avec préversions les 28 septembre & 28 octobre. But : réimplémenter le raytracing dans la première itération publique du jeu créée le 21 novembre 2003 en France. Projet arrêté. | ARRÊTÉ | Projet arrêté |
TRACKMANIA OLD IN ONE |
TrackMania Old In One | Mod développé en solo basé sur TrackMania United (1er janvier 2022). Actuellement en version pré-alpha. Le projet sortira après QuestMania. Risque de ne jamais voir le jour selon les développements actuels. | ALPHA/RC1 | En développement |
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TrackMania Nations Classic | Mod de contenu beta pour TMN ESWC (8 décembre 2021), développé avec St1ngLeR et la communauté TrackMania Modding. Version alpha actuelle. Inclut 3 autres ambiances, nouveau modèle 3D StadiumCar, nouvelle campagne et nombreuses fonctionnalités restaurées/inutilisées sur le moteur GameBox Engine. Sortie prévue après QuestMania. | WIP/RC0 | Rejoindre |
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TrackMania Sunrise : Speed-Up! | Modification de contenu bêta pour TrackMania Sunrise, développée en collaboration avec la communauté de modding TrackMania. Développement commencé en février-mars 2021, initialement basé sur TM United 2006 avant de migrer vers TMS grâce au patch Win10 de KRBDZSKL. Le mod restaure et recrée du contenu de la version bêta : circuits, skins, interface, sons, etc. Ce projet m'a décidé à me lancer dans le modding. | JOUABLE | Rejoindre |
DÉCOUVERTE DE LA VILLE DE LILLE |
Découverte de la ville de Lille | Jeu-vidéo créé en mini-entreprise (2018/2019) pour faire découvrir Lille aux touristes. Un jeune lycéen doit retrouver sa clé USB volée en combattant des voyous et récupérant des orbes. Codé en C#, musique rétro avec LMMS, graphismes PixelArt avec Piskel. Shop avec spécialités lilloises (Welsh Rabbit, merveilleux). | PERDU | Projet perdu |
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