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Bonjour, je suis vdepontac

Créateur Digital & Développeur

Créateur digital passionné par l'informatique, les jeux vidéo et l'innovation. Développeur BTS informatique spécialisé dans les jeux vidéo, mods TrackMania et projets web. J'aime explorer, restaurer et réinventer des univers numériques.


Mes Projets

Découvrez mes créations et développements

Affichage :

Mini Jeux Arcade

JOUABLE
🎮

Collection de mini-jeux rétro CSS/Canvas : Runner (Geometry Dash), Emoji Alchemy, Blind Rhythm, Snake Chaos, Game of Life. Style années 2000.

Modules linguistiques pour Yandex (Français)

TERMINÉ
YANDEX
FR-FR

Traductions françaises (fr-FR) pour la suite Yandex (Mail, Disk, Documents, Calendrier, etc.) via une extension Chrome qui localise l'interface côté client.

Valorant RPC

TERMINÉ
Valorant RPC

Valorant RPC (Rich Presence) permet d'afficher dans ton profil Discord des infos en jeu : score actuel, carte, agent, statut idle, etc.

Clairval.net

ACCÈS ANTICIPÉ
Le Pacte des Loups

Jeu web de déduction multijoueur français de loup-garou, développé en solo. Projet de cœur qui m'a introduit dans de nouvelles communautés.

TrackMania Highlands

TERMINÉ
TrackMania Highlands

Premier environnement entièrement créé par la communauté pour TrackMania United Forever. Développé avec TrackMania Modding Community. J'ai quitté l'équipe au moment de la première version de test pour les développeurs, donc je n'y ai finalement pas participé.

TrackMania Hub

ACCÈS ANTICIPÉ
TrackMania Hub

Launcher conçu pour aider les utilisateurs avec les problèmes StarForce et centraliser tous les jeux TrackMania fonctionnels (janvier 2025).

Koïfarm Analytics

TERMINÉ
Koïfarm Analytics

Projet de BTS : solution avancée pour la surveillance connectée d'un bassin d'agrément pour carpes Koï. Application mobile avec surveillance temps réel (O2, pH, température, niveau d'eau).

TrackMania Director's Cut

JOUABLE
TrackMania Director's Cut

Mod de récréation alpha/beta pour TrackMania 1.0. Version démo spéciale pour célébrer le 20e anniversaire de TrackMania DemoBeta1 avec campagne exclusive.

Asteroids

PERDU
ASTEROIDS

Petit projet créé pour apprendre GDScript et Godot Engine. Créé suite à la polémique Unity, actuellement en version beta/RC4.

TrackMania RTX : 20th Anniversary

ANNULÉ
TRACKMANIA RTX
20TH ANNIVERSARY

Un des plus gros projets (28 juin 2023). Devait sortir le 21 novembre 2024 avec préversions les 28 septembre & 28 octobre. But : réimplémenter le raytracing dans la première itération publique du jeu créée le 21 novembre 2003 en France. Projet arrêté.

Projet annulé

TrackMania Old In One

ANNULÉ
TRACKMANIA
OLD IN ONE

Mod développé en solo basé sur TrackMania United (1er janvier 2022). Actuellement en version pré-alpha. Le projet sortira après QuestMania. Risque de ne jamais voir le jour selon les développements actuels.

Projet annulé

TrackMania Nations Classic

JOUABLE
TrackMania Nations Classic

Mod de contenu beta pour TMN ESWC (8 décembre 2021), développé avec St1ngLeR et la communauté TrackMania Modding. Version alpha actuelle. Inclut 3 autres ambiances, nouveau modèle 3D StadiumCar, nouvelle campagne et nombreuses fonctionnalités restaurées/inutilisées sur le moteur GameBox Engine.

TrackMania Sunrise : Speed-Up!

JOUABLE
TrackMania Sunrise : Speed-Up!

Modification de contenu bêta pour TrackMania Sunrise, développée en collaboration avec la communauté de modding TrackMania. Développement commencé en février-mars 2021, initialement basé sur TM United 2006 avant de migrer vers TMS grâce au patch Win10 de KRBDZSKL.

Découverte de la ville de Lille

PERDU
DÉCOUVERTE DE LA VILLE DE LILLE

Jeu-vidéo créé en mini-entreprise (2018/2019) pour faire découvrir Lille aux touristes. Un jeune lycéen doit retrouver sa clé USB volée en combattant des voyous et récupérant des orbes. Codé en C#, musique rétro avec LMMS, graphismes PixelArt avec Piskel.

Projet perdu

Modules

Sous-systèmes notables autour de Clairval.net

Client desktop multi‑plateforme

TERMINÉ

Application de jeu packagée pour Windows, macOS et Linux (Electron + Capacitor) avec intégration Discord RPC, scripts de build dédiés et génération d'installateurs (DMG, AppImage, snap, NSIS, etc.).

Rattaché à: Clairval.net

Système de mise à jour automatique

TERMINÉ

Infrastructure d’auto‑update différentiel pour client Electron via electron-updater, avec serveur d’updates dédié (updates.clairval.net) et versioning personnalisé.

Rattaché à: Clairval.net

Moteur de jeu partagé Web + WebSocket

TERMINÉ

Moteur de règles commun (XP, scores, monnaies, succès) partagé entre API PHP et serveur WebSocket : VectorEngine, XPManager, UserStats, AchievementManager, CurrencyManager, etc.

Rattaché à: Clairval.net

Serveur WebSocket temps réel

TERMINÉ

Backend temps réel pour parties en ligne avec authentification dédiée, API XP/succès et séparation claire entre moteur de partie et transport WebSocket.

Rattaché à: Clairval.net

Plateforme web du jeu

TERMINÉ

Portail web PHP complet pour Clairval.net : site public desktop/mobile, API, modes de jeu, forum, workshop, outils staff, migrations SQL et documentation interne.

Rattaché à: Clairval.net

GreenStar Ticketing & Moderation

TERMINÉ

Outil interne de tickets et de modération façon helpdesk/Jira : création, commentaires, statuts, priorités, groupes, recherche unifiée, base de connaissances, sanctions automatiques et archivage.

Rattaché à: Clairval.net

Système de sécurité IP / VPN / multi‑comptes

TERMINÉ

Module de sécurité avancée : suivi IP, détection VPN/Proxy/Tor, détection de doubles comptes et blocage automatique, intégré au système d’authentification du jeu.

Rattaché à: Clairval.net

Système de rate limiting & anti‑DDoS

TERMINÉ

Middleware de protection des endpoints publics : quotas par action, détection de volumétrie suspecte, blocages automatiques et intégration sur toutes les pages web du jeu.

Rattaché à: Clairval.net

Écosystème de rôles / packs / équipes

TERMINÉ

Système déclaratif en JSON pour rôles, packs et équipes, avec moteur d’équilibrage (disponibilité, Elo, rangs, quêtes) et progression intégrée.

Rattaché à: Clairval.net

Outillage de modération & support

TERMINÉ

Modèles d’emails, barème de sanctions et processus documentés pour la modération, la relation joueurs et la conformité (privacy, politiques internes).

Rattaché à: Clairval.net

Art

Collaborations artistiques et sonores

Les trois cabanes éclatées — Sound design

Sound designer pour la présentation de l'œuvre « Les trois cabanes éclatées » de Daniel Buren. 4 parties audio, déclenchement à distance par les présentateurs depuis leur téléphone.

Type: Sound design Page de contrôle et lecture

À propos

Mon parcours et ma passion

Passionné d'informatique depuis l'enfance, je me suis spécialisé dans le développement de jeux vidéo et les mods TrackMania. Mon BTS informatique m'a donné les bases solides pour explorer l'innovation numérique. J'aime particulièrement travailler sur des projets communautaires et restaurer des contenus historiques de jeux. Mes créations vont des mods TrackMania aux jeux web multijoueurs.


Mon parcours

Les étapes importantes de mon aventure

2018-2019

Premier projet : Découverte de la ville de Lille

Jeu-vidéo créé en mini-entreprise pour faire découvrir Lille aux touristes. Codé en C#, musique rétro avec LMMS.

Terminé
2021

Début du modding TrackMania

Développement de TrackMania Sunrise : Speed-Up! en collaboration avec la communauté de modding TrackMania.

Terminé
2023

TrackMania Director's Cut

Mod de récréation alpha/beta pour TrackMania 1.0, célébrant le 20e anniversaire de TrackMania DemoBeta1.

Terminé
2024

Projet de BTS : Koïfarm Analytics

Solution avancée pour la surveillance connectée d'un bassin d'agrément pour carpes Koï avec application mobile.

Terminé
2025

TrackMania Hub

Publication du launcher centralisé pour l'écosystème TrackMania, résolvant les problèmes StarForce.

Disponible
2026

Le Pacte des Loups

Lancement officiel du jeu web de loup-garou multijoueur développé en solo.

En développement

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