Arrivée des statuts d'activité détaillés (En partie, Mort, Spectateur), refonte du système de tickets de support et stabilisation des notifications de village. La prochaine démo jouable arrive bientôt !
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Stabilisation des villages, automatisation de l'appartenance communautaire et lancement du nouveau système de parties en bêta incluant la préparation des futures extensions saisonnières.
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Sécurisation du système d'inscription, refonte totale de l'interface mobile et lancement du système de personnalisation (avatars) et de badges de mérite (Legacy, Bêta, Staff).
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Déploiement du système de progression (Niveaux & XP), refonte totale de la logique de score et de l'interface, et arrivée du système de blocs historisés. Le Pacte des Loups devient plus compétitif, plus sûr et plus complet que jamais !
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Le cycle Jour/Nuit et les votes du village sont opérationnels. L'équipe se concentre désormais sur la stabilisation technique du lobby et l'arrivée imminente des Loups-Garous et du Chasseur.
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Suite à un conflit technique, les pages de partie PC sont en cours de restauration. Les menus restent fonctionnels sur mobile et un nouveau déploiement optimisé suivra prochainement.
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Renforcement critique de la protection des comptes et des systèmes d'authentification pour garantir une expérience de jeu parfaitement sécurisée.
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Arrivée de la barre de navigation inférieure et du menu hamburger animé. Ajout des sections communautaires (Taverne, Villages) et alerte sur une maintenance de sécurité prévue demain.
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Arrivée des capacités actives pour la Voyante, la Sorcière et le Cupidon. Ce patch inclut également des correctifs visuels sur la création et la fermeture des sessions de jeu.
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Le système de "Prêt" et le bouton de lancement pour l'hôte sont désormais fonctionnels. Le mode Destruction est configuré et prêt pour les premiers tests de lancement automatique.
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